top of page

um espaço para construir e colaborar

uma plataforma digital de conteúdo

para compartilhar insights

onde quer você esteja

Box Plus

A aprendizagem cooperativa é uma qualidade essencial e possui um vínculo muito forte com a chamada “aprendizagem informal”, muito facilmente percebida nos ambientes virtuais. Os grupos de interesses, os diferentes cenários e as diferentes preferências dos usuários permitem formas totalmente diferentes de aprendizagem nestes ambientes digitais, dando sentido às experiências ao formar um significado ao que está sendo pesquisado e aprendido (GÓMES, 2015).

Segundo Vianna et al. (2012), inovar consiste em recriar modelos de negócios, construindo mercados novos, voltados às necessidades humanas não atendidas. Foi com o objetivo de entender o comportamento, emoções e necessidades do potencial público-alvo que surgiu o Design ThinkingNesta direção é que se propõe a adoção da plataforma digital de conteúdo Box Plus como um instrumento para mediar o conhecimento quando do desenvolvimento do Processo de Imersão em Profundidade, dentro do Design Thinking, dentro da disciplina de Empreendedorismo.

o projeto

O projeto aqui apresentado faz parte de uma pesquisa que dará embasamento à dissertação que faz parte dos requisitos para aprovação no curso de Mestrado Profissional em Informática na Educação do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Sul – campus Porto Alegre. Apresenta-se, então, a plataforma Box Plus na versão MVP como forma de validar a ideia central do desenvolvimento do Processo de Imersão em Profundidade através de recursos digitais de compartilhamento.

a equipe

Prof. Esp. Márcio Marins

Autor e idealizador do projeto

Especialista em economia e gestão empresarial pela Universidade de Passo Fundo e graduado em Administração de Empresas com Habilitação em Comércio Exterior, atualmente é acadêmico do Mestrado Profissional em Informática na Educação no IFRS - campus Porto Alegre. Possui atuação como professor no eixo de negócios no Centro Universitário Uniftec e no curso de graduação em Administração de Empresas da FGV.  

Prof. Dr. Evandro Miletto

Professor orientador

Doutor e mestre em Ciências da Computação pelo Programa de Pós-Graduação em Computação - PPGC, da Universidade Federal do Rio Grande do Sul. As áreas de pesquisa de interesse incluem Design de Interação, Tecnologia de Informação e Comunicação e Computação Musical. Outras atividades acadêmicas incluem participação em bancas de especialização e projetos de cooperação internacional dentro dos programas CAPES-GRICES (Portugal), CAPES-COFECUB (França), CEGEP de Sherbrooke (Canadá) e participação em comitês de programa técnicos como o do Simpósio Brasileiro de Computação Musical - SBCM e Simpósio Brasileiro de Informática na Educação - SBIE, eventos da Sociedade Brasileira de Computação.

referências

GÓMES, Ángeli I. Pérez. Educação na Era Digital: a escola educativa. Porto Alegre: Penso Editora, 2015.

VIANNA, Mauricio José; VIANNA, Ysmar; ADLER, Isabel K.; LUCENA, Brenda; RUSSO, Beatriz. Design Thinking: inovação em negócios. Rio de Janeiro: MJV Press, 2012.

bottom of page